目的: 这项旨在研究慢性阻塞性肺疾病 (COPD) 住院患者的康复计划,对比了使用非沉浸式虚拟现实 (VR) 训练康复计划与传统的肺康复计划的效果。研究目的主要是确定以下问题:1. VR 和运动训练相结合的康复是否比单纯的运动训练 (ET) 效果更好?2. 以单纯 VR 锻炼的康复训练是否比运动康复具有同等的获益。
患者和方法: 这项研究招募了 106 名慢性阻塞性肺病患者,进行为期 2 周的高强度干预,每周干预 5 次。将患者随机分为三组,其中 34 例患者接受传统的肺部康复训练,包括耐力运动训练 (ET);38 例患者接受传统的肺部康复训练,包括耐力运动训练和虚拟现实训练 (ET+VR);34 例患者接受虚拟现实训练但不进行耐力训练 (VR)。
其中传统的肺康复方案包括健身运动、阻力呼吸肌和放松训练。使用 Xbox 360® 和 Kinect®Adventures 软件进行下半身和上半身力量、耐力、躯干控制和动态平衡的 VR 训练。
结果: ET组与 ET+VR 组比较,ET+VR 组在二头肌推举 (p<0.003)、椅子站立 (p<0.008)、抓背 (p<0.002)、椅子坐下及前伸 (p<0.001)、6 分钟步行试验 (p<0.011) 方面优于 ET 组。然而,ET 组和 VR 组之间的比较显示,VR 组在二头肌推举 (p<0.000)、椅子站立 (p<0.001)、6 分钟步行试验 (p<1.031) 方面优于 ET 组。
结论: 结果表明,传统肺康复计划辅以 VR 训练是改善 COPD 患者身体健康的有益干预措施。
参考文献:
Rutkowski S, Rutkowska A, Kiper P, Jastrzebski D, Racheniuk H, Turolla A, Szczegielniak J, Casaburi R. Virtual Reality Rehabilitation in Patients with Chronic Obstructive Pulmonary Disease: A Randomized Controlled Trial. Int J Chron Obstruct Pulmon Dis. 2020 Jan 13;15:117-124. doi: 10.2147/COPD.S223592.
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